اپل ایران
اخبار دنیای اپل

مدیر جدید اپ استور از استراتژی بازی اپل می‌گوید

کارسون الیور، مدیر جدید اپ استور، در مصاحبه با Polygon گفت تعداد بازی‌های پریمیوم در اپ استور امسال از پارسال بیشتر شده و Apple Arcade یکی از گزینه‌های انعطاف‌پذیر برای توسعه‌دهندگان است.

تتحریریه اپل ایران
·۴ دقیقه مطالعه
مدیر جدید اپ استور از استراتژی بازی اپل می‌گوید

به گزارش 9to5Mac، کارسون الیور، مدیر تازه‌منصوب بخش جهانی اپ استور، در یک مصاحبه‌ی ایمیلی با Polygon درباره‌ی جاه‌طلبی‌های بازی اپل صحبت کرده است. او می‌گوید امسال بازی‌های پریمیوم بیشتری نسبت به سال گذشته در اپ استور عرضه شده و Apple Arcade در کنار فروش مستقیم بازی‌ها، یکی از مسیرهای انعطاف‌پذیر توسعه‌دهندگان است.

تلاش قدیمی اپل برای جدی گرفته شدن در دنیای بازی

تلاش اپل برای تبدیل شدن به یک پلتفرم جدی بازی موضوع تازه‌ای نیست. این شرکت سال‌ها است می‌کوشد استودیوهای بزرگ را به پلتفرم‌های خودش بکشاند و بازیکنان را قانع کند که آیفون، آیپد و مک می‌توانند تجربه‌ی بازی جدی ارائه بدهند. نتیجه‌ی این تلاش‌ها همیشه یکسان نبوده، اما از نظر فنی پیشرفت‌ها آشکار است.

اپل در کنفرانس‌های WWDC و معرفی محصولات بارها از ری‌تریسینگ سخت‌افزاری، بهبودهای چشمگیر چارچوب گرافیکی Metal و ابزارهایی گفته که انتقال بازی‌های کامپیوتر و کنسول به سیستم‌عامل‌هایش را ساده‌تر می‌کنند. این زیرساخت‌ها حالا زمینه‌ی لازم را برای عرضه‌ی عناوین سنگین‌تر فراهم کرده‌اند.

هفته‌ی بازی‌های مستقل و رشد عناوین پریمیوم

کمی بعد از گزارش ارتقای الیور به معاونت اپ استور، اپل رویداد «Indie Games Week» را اعلام کرد و هفت بازی جدید و در راه آیفون و آیپد را معرفی کرد. الیور در مصاحبه با Polygon گفت رشد قابل‌توجهی در تعداد بازی‌های اپ استور دیده می‌شود و امسال بازی‌های پریمیوم بیشتری نسبت به سال قبل منتشر شده است.

به گفته‌ی او بسیاری از این عناوین مستقل‌اند، اما فرنچایزهای کنسولی و کامپیوتری هم بیشتر به موبایل می‌آیند، چون مخاطب این بازی‌ها روی موبایل در حال رشد است. الیور هفت بازی این هفته را نمونه‌ای از مسیر آینده‌ی بازی روی آیفون و آیپد خواند: تنوع و خلاقیت بالا، بدون مصالحه روی کیفیت.

نسلی که با آیفون بازی را شروع کرد

یکی از نکته‌های جالب صحبت‌های او به نقش نسل جوان‌تر برمی‌گردد. الیور معتقد است «یک نسل کامل» از بازیکنان نخستین دستگاه بازی‌شان آیفون بوده، نه کنسول یا کامپیوتر. این کاربران لمس مستقیم را کنترلر اصلی می‌دانند و از نگاه او همین موضوع آیفون و آیپد را به «بوم نهایی» نوآوری بازی‌سازان مستقل تبدیل کرده است.

جایگاه Apple Arcade کجاست؟

درباره‌ی رابطه‌ی Apple Arcade با بازی‌هایی که مستقیم در اپ استور عرضه می‌شوند، پاسخ الیور بر انعطاف‌پذیری تمرکز داشت. هدف اپل به گفته‌ی او این است که برای توسعه‌دهندگان جایی قابل‌اعتماد برای رسیدن به کاربران سراسر دنیا فراهم کند، در هر مرحله از آن‌ها پشتیبانی کند و به ساخت کسب‌وکار موفق کمک کند.

او بازی پدیده‌ی Balatro را مثال زد: عنوانی که هم می‌تواند به‌صورت دانلود پریمیوم موفق باشد و هم در سرویس Apple Arcade جا بگیرد. پیام اپل روشن است: توسعه‌دهنده برای هر بازی بهترین مدل کسب‌وکار را انتخاب کند و بازیکن هم آزاد باشد به شیوه‌ی دلخواهش بازی کند.

این حرف‌ها برای کاربران و بازی‌سازان چه معنایی دارند؟

این مصاحبه بیشتر یک پیام مدیریتی است تا اعلام محصول جدید، اما جهت‌گیری اپل را نشان می‌دهد: به‌جای تکیه‌ی صرف بر اشتراک، هم فروش مستقیم بازی‌های پریمیوم و هم Arcade تقویت می‌شود. برای کاربران یعنی تنوع بیشتر بازی‌های بدون تبلیغ و خرید درون‌برنامه‌ای مزاحم، و برای بازی‌سازان مستقل یعنی گزینه‌های بیشتر برای کسب درآمد. متن کامل مصاحبه، از جمله بخش‌هایی درباره‌ی کشف‌پذیری بازی‌ها در اپ استور و نوع بازی‌هایی که روی پلتفرم‌های اپل موفق می‌شوند، در Polygon منتشر شده است.

منبع: 9to5Mac

ت
تحریریه اپل ایرانگروه تحریریه

این مطلب توسط تیم تحریریه اپل ایران گردآوری و منتشر شده است.

به این مقاله امتیاز دهید
هنوز رأیی ثبت نشده؛ اولین نفر باشید

نظرات

ثبت نظر

مطالب مرتبط

شکایت Taction: سهم از فروش آیفون و اپل واچ تا ۲۰۳۵
اخبار دنیای اپل

شکایت Taction: سهم از فروش آیفون و اپل واچ تا ۲۰۳۵

پس از رأی ۵.۷ میلیارد دلاری هیئت منصفه علیه اپل، شرکت Taction Technology درخواست خسارت تکمیلی، بهره و حق‌امتیاز مستمر از فروش آیفون و اپل واچ تا سپتامبر ۲۰۳۵ را مطرح کرده است.

·۳ دقیقه
اپل استارتاپ هوش مصنوعی Samplab را خرید
اخبار دنیای اپل

اپل استارتاپ هوش مصنوعی Samplab را خرید

طبق اطلاعیه‌ای در وب‌سایت قانون DMA اتحادیه اروپا، اپل در ماه ژوئن بخشی از دارایی‌های استارتاپ سوئیسی Samplab را خریده و تعدادی از کارکنان آن را استخدام کرده است.

·۴ دقیقه
سومین RC برای macOS سکویا ۱۵.۸.۲ و تاهو ۲۶.۷.۲ منتشر شد
اخبار دنیای اپل

سومین RC برای macOS سکویا ۱۵.۸.۲ و تاهو ۲۶.۷.۲ منتشر شد

اپل سومین نسخه‌ی کاندیدای انتشار macOS Sequoia 15.8.2 و macOS Tahoe 26.7.2 را برای توسعه‌دهندگان و کاربران بتای عمومی عرضه کرد. توضیحات اپل فقط از «وصله‌های امنیتی مهم» می‌گوید.

·۳ دقیقه
جیسون سودیکیس: فصل ۵ و ۶ تد لاسو را دوست دارم
اخبار دنیای اپل

جیسون سودیکیس: فصل ۵ و ۶ تد لاسو را دوست دارم

جیسون سودیکیس، خالق و ستاره تد لاسو، در یک پادکست گفت دوست دارد فصل‌های پنجم و ششم سریال ساخته شود، اما هنوز اتاق نویسندگان تشکیل نشده و وضعیت رسمی روشن نیست.

·۳ دقیقه